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SEC filingUnity第三季度营收6.22亿美元、同比增长32%,并实现上市以来首个GAAP盈利季度,Vector广告引擎高速增长是头号驱动。
| 指标 | 本期 | 去年同期 | 同比 |
|---|---|---|---|
| Revenue | $622.1M | $470.6M | 32% |
| Gross Margin | 82% | 74% | — |
| Operating Income | $100.6M | $(125.9)M | — |
| Net Income | $121.6M | $(126.8)M | — |
| Diluted EPS | $0.25 | $(0.30) | — |
| Adjusted EBITDA | $256.6M | $109.5M | — |
| Adjusted EPS | $0.44 | $0.20 | — |
| 期间 | 指标 | 指引 | 口径 |
|---|---|---|---|
| Q4 2026 | Strategic Revenue | $683M–$691M | N/A |
| Q4 2026 | Strategic Grow Revenue | $515M–$520M | N/A |
| Q4 2026 | Strategic Create Revenue | $168M–$171M | N/A |
| Q4 2026 | Non-Strategic Revenue | $5M | N/A |
| Q4 2026 | Adjusted EBITDA | $290M–$295M | Non-GAAP |
本季营收$622.1M、同比增长32%,增长几乎全部来自Grow Solutions($457M,+44%):Unity Vector同比增长126%、环比增长40%,带动Unity Ads Network扩张,部分被已停运的ironSource Ads Network下滑抵消。Create Solutions营收$165M、同比增长8%,由订阅收入增长驱动,云与托管服务因2025年组合调整而下滑。Non-Strategic Revenue降至$25.5M(同比-73%),反映ironSource Ads Network于2026年第二季度停运及Supersonic publishing于2026年8月4日出售。
利润率显著改善:GAAP毛利率由74%升至82%,调整后毛利率85%;GAAP营业利润$100.6M(去年同期亏损$125.9M),GAAP净利润$121.6M、净利率20%,为IPO以来首个GAAP盈利季度。调整后EBITDA $256.6M、利润率41%(去年23%),公司归因于收入增长与持续成本控制;销售与营销费用由$165.9M降至$103.5M。经营现金流$224.0M、自由现金流$219.7M;期末现金及现金等价物$2,646.4M,较2025年末增加$587M,主要来自经营。
管理层将业绩归因于flywheel策略的复利效应,并强调Vector的高速增长。Q4指引Strategic Revenue $683M–$691M(同比+65%–67%)、调整后EBITDA $290M–$295M(同比+132%–136%),隐含增长继续向Grow倾斜(Grow +105%–107%,Create +4%–6%)。需注意指引为非GAAP口径且未与GAAP调节;公司同时提及将于2026年11月15日到期可转换票据的偿付计划,本季未见回购或分红披露。